Realistic Global: SERVER STARTED!
24 March 2019 (20:50) -
Adicionada opção de troca de nome do personage...
18 March 2019 (05:16) -
Sistema de compra de personagens adicionado ao site.
15 March 2019 (23:16) -
Client 2.5 com luzes aumentadas disponível para downl...
15 March 2019 (02:02) -
Pagseguro automático implementado.
14 March 2019 (18:41) -
Leilão de character desabilitado momentaneamente.
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  21 Feb 2019 - Poll #1

Poll #1

Realizamos uma discussão em nosso Fórum para saber opinião dos jogadores sobre aspectos citados abaixo, e devido a mais de 90% concordarem em todos os pontos, teremos novas mudanças:

  1. Aumento no regeneration de mana;
  2. Excluir o vial vazio após usar mana fluids;
  3. Diminuir o estágio final de experiência para 1x a partir do level 100;
  4. Colocar o bring me to me nos barcos com limites de viagens.

Algumas destas alterações demandam edições na source do servidor (blank rune), portanto não entrarão em vigor hoje, provavelmente no dia de amanhã. O resto das alterações será feita na parte da manhã de hoje, entre aproximadamente 10 horas BRT.

Caso tenha dúvidas ou sugestões, acesso o nosso Helpdesk ao menu esquerdo e abra um ticket.

Obrigado pela contribuição!




posted by GOD Alpha

  20 Feb 2019 - Update #2

Update #2

É com prazer que anunciamos outro grande update do servidor, que começa a ter um número de população cada vez maior, e uma procura também muito grande. Como todos sabem, o Realistic, apesar de ser um projeto sério, é relativamente novo e demanda um certo tempo e atenção para ser perfeitamente balanceado em jogabilidade. Assim, resolvendo atender reclamações e sugestões de inúmeros players, decidimos por fazer algumas modificações que trarão benefício a você jogador. Estas modificações foram feitas com foco no início do jogo, para facilitar um pouco o leveling em players iniciantes, mantendo o restante como está. As próximas fases e qualquer outra mudança que venha a ter serão feitas por democracia, uma votação em nosso site com requisito mínimo de level. Bem, vamos lá.

Primeiramente os fixes:

  1. Aumentado a luz máxima das magias que geram luz;
  2. O task system agora necessita de no mínimo 5% de dano na criatura para conseguir a contagem;
  3. Paypal automático integrado ao site, não tem mais espera para liberação de Realistic Points;
  4. O dano dos Paladins fora fixado, estava excessivamente alto;
  5. As raids mais difíceis foram deixadas no sistema manual, restando apenas as padrões;
  6. Alguns monstros foram fixados, como Necromancer que estava healando em tempo constante e o Dragon que estava com tempo muito curto entre as magias;
  7. Todos os tapetes foram conferidos para ficar sem PZ.

Alterações:

  1. Os estágios de experiência até o level 60 foram aumentados na média de duas vezes;
  2. O regenrate dos personagens foi ligeiramente aumentado e balanceado para estar de acordo com a medium rate proposta;
  3. Adicionado moneyrate ao servidor que define a quantidade drop de gold de cada monstro, viabilizando assim uma hunt mais sustentável.
  4. O que está por vir:
  5. Possíveis ajustes no death loss, pois com as novas modificações precisa ser estudado para estar condizente com a versão 7.4 e o medium rate proposto;
  6. Ajustes de loot monstro a monstro, trazendo o meio termo entre dificuldade e facilidade;
  7. Um novo client melhor otimizado e com muito mais fluência, que vem sido estudado e desenvolvido por nossos programadores há algum tempo.

Nosso time está se empenhando em fazer um jogo cada vez melhor pra você, trazendo nostalgia tibiana junto com uma melhor jogabilidade e o principal, aquele ping baixo que sempre nos faltou no Tibia 7.4.

posted by GOD Alpha

  18 Feb 2019 - Update #1

Update #1

Viemos lhe informar das seguintes melhoras no jogo para garantir o máximo de jogabilidade a vocês, e dizer que um novo client, com mais fluência de movimento, entrará em download nos próximos dias!

Reafirmamos que somos o ÚNICO servidor de Open Tibia que tem solução antiDDoS, oferecida pela empresa ProGDN, e atualmente um dos poucos hospedados no Brasil devido a este software.

  1. Foi retirado o despawn do lure de criaturas para coerência com a versão 7.4;
  2. Itens iniciais em Rookgaard foram modificados, garantindo a todos os players um set básico ao iniciar em nosso servidor;
  3. Foi corrigida a fluência do movimento de itens, como puxar rings e abrir backpacks;
  4. O NPC de tasks foi reformulado, gerando menos mais facilidade no talk com players;
  5.  Foi adicionado um NPC de task por cidade;
  6. Foi retirada a pedra que evitava o atalho para dragon lair de venore pela saída sul, possibilitando assim o segundo caminho alternativo;
  7. O sistema de tasks agora conta para quem está em party e fora dela, tendo como incidência o dano mínimo de 10% na vida da criatura;
  8. Os itens vendidos por NPC não caem mais ao chão se tiver outro contêiner vazio em seu invetório;
  9. Adicionada a venda de backpacks prontas de mana fluids e blank runes nos principais NPC's, com a seguinte frase: "buy backpack of mana fluid" ou "buy 2 backpacks of mana fluid".

Um excelente jogo a todos!

posted by GOD Alpha

  30 Nov 2018 - Bem-vindos!

Bem-vindos ao Realistic!


 



Um servidor brasileiro hospedado em São Paulo baseado na versão 7.72 original do Tibia, ANTIBOT, com as sprites e mecânicas da versão 7.4. 

Somos o primeiro servidor em parceria com o software ANTIDDOS oferecido pela empresa ProGDN (chega de instabilidade)!


Quais mecânicas são essas?

As mecânicas citadas são para deixar o jogo mais parecido com a versão 7.4:

  • Runas só podem ser castadas em cima do jogador alvo, sem usar battle ou hotkeys. O PVP é feito para vencer não só o mais forte, mas o mais inteligente e habilidoso.
  • Nenhum dos barcos possue protection zone, você poderá viajar mesmo estando PZ;
  • As fórmulas de combate e spells estão de acordo com a versão 7.4, e estes não precisando de level, mas sim magic level para serem usados;
  • Sem wands ou rods, apenas bow e burst arrows.
  • Burst arrows baseadas no magic level;
  • NPC's não vendem spellrunes, apenas blank runes. A economia do jogo é criada pelos próprios players;
  • Heal friend (exura sio) funcionam mesmo com paredes bloqueando;
  • O sistema de houses é feito por leilão no website;
  • As runas serão castadas apenas no último player da stack. 

E as modificações?

As modificações trazidas servem para deixar o jogo mais dinâmico, aproveitando conceitos das versões atuais do game:

  • O sistema de share que aumenta 20% de experiência para cada vocação que está caçando em party;
  • Sistema de cast para fazer stream privada ou pública para amigos e outras pessoas;
  • Balanceamento de vocações, onde os knights e paladins apresentam ser ligeiramente mais fortes do que na versão original;
  • Change gold com apenas um click;
  • Spells não precisam ser comprados, apenas adquirir o magic level necessário;
  • Novo task system que será explicado abaixo;
  • O servidor tem característica de PVP enforced, mas com skull system.


Como funciona o Task System?

É feito de duas formas, as tasks normais, e as tasks diárias, cada uma com sua recompensa. 

Você poderá fazer tasks normais e tasks diárias ao mesmo tempo, ou seja, podem ser combinadas.

O mais interessante do sistema são as recompensas, que além de experiência e gold, como padrão, temos também task points e task rank.

Os task points poderão ser usados na troca de itens com NPC's selecionados, como uma moeda de compra.

A parte do rank de task é feita como experiência para subir de level nas seguintes patentes:

1- Explorer;
2- Third Class Hunter;
3- Second Class Hunter;
4- First Class Hunter;
5- Elite hunter.

O rank aparecerá quando der look no player (You see Daniel. He is a master sorcerer... Adventurer Rank: First Class Hunter), e você vai ter habilidade de frequentar novos lugares de caça, além de conversar com NPC's que só responderão a pessoas com respectivo rank necessário.

Quais são as rates de experiência

Experience:
Level 1 to Level 8 (5X)
Level 9 to Level 20 (15X)
Level 21 to Level 40 (10X)
Level 41 to Level 60 (8X)
Level 61 to Level 80 (6X)
Level 81 to Level 100 (3X)
Level 101 to Level 120 (2X)
Level 121 + (1X)

Misc:
Skills: 5X
Magic: 3X
Respawn: 2X
Loot: 3X
Redskull: 5 players daily

Qual o client usado?

Usamos uma versão do OTClient perfeitamente otimizada, e 100% antibot com as seguintes funções:

  • Ping system;
  • Smoothwalking;
  • Smartwalking;
  • Autobouncing keys;
  • Painéis extras;
  • Light system fixado;
  • Antibot encryptation.

O servidor é estável? Possui proteção DDoS?

Aqui está o ponto crucial e diferencial do Realistic. Somos o primeiro parceiro da empresa ProGDN, que desenvolveu um sistema antiddos semelhante ao usado no Tibia global, onde os pacotes direcionados ao servidor passam por mútiplas rotas até chegar a nós, e caso uma rota esteja congestionada ou sofrendo ataques, automaticamente trocará para uma rota livre. Assim, impossibilitando kicks ou lags.
Além disso, o software buscará automaticamente a melhor rota para sua conexão, melhorando seu ping, assim como um proxy tunnel. 

Desejamos o melhor, Realistic Team.
 
 

posted by GOD Alpha

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Status:
Players: 0
Accounts: 11694
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» Server information
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